Por Lucy P�rez Romero
Mag�ster en Comunicaci�n Transmedia Directora de Digital-IA Educomunicaci�n para la Paz
�C�mo podemos narrar el mundo para transformarlo?
En alg�n momento has so�ado con ser escuchado(a), pero vivimos en una era infodemica, donde nuestra voz se confunde en la avalancha de contenidos ofertados a diario, donde cada clic, cada historia y cada imagen podr�an ser semillas que pueden germinar en conocimiento o en desinformaci�n. En medio del ruido digital que nos rodea, surge una voz colectiva llamada: Digital-IA, Educomunicaci�n para la Paz, que invita a reconstruir el sentido cr�tico del ciudadano, a usar la tecnolog�a con conciencia y responsabilidad social, una voz que se levanta para enfrentar a la desinformaci�n.
Desde el m�dulo AcadeMia, el programa lanza el curso de Transmedia, una experiencia formativa gratuita y que aporta al usuario una constancia de sus nuevos conocimientos y habilidades, los cuales se convierten en hoja de ruta en el contexto colombiano y latinoamericano a la hora de navegar en el vasto oc�ano de la comunicaci�n contempor�nea con temas como: omnicanalidad, storytelling transmedia, marketing de contenidos, gamificaci�n, narrativa interactiva, micromomentos, live streaming, contenido generado por usuarios e influencer marketing. Un recorrido para quienes desean no solo entender las pantallas, sino habitar sus historias, dise�ar sus mundos y tejer nuevas realidades para la paz medi�tica.
Del consumo a la creaci�n del cambio
De acuerdo con el informe Digital 2025 (We Are Social y Meltwater, 2025), m�s del 93% de los latinoamericanos se conecta a diario a redes sociales, pero solo el 28% ha recibido formaci�n en competencias medi�ticas avanzadas (UNESCO Media and Information Literacy Index, 2024).
Seg�n Statista Tr�fico global de Internet 2024, cada minuto el planeta produce y consume cerca de 10 petabytes de datos, es decir, im�genes, historias, canciones, noticias, verdades y mentiras. En ese oc�ano de informaci�n, millones de ciudadanos podr�an ser v�ctimas de la desinformaci�n y muchas veces no saben leerla cr�ticamente. Es por ello, que la alfabetizaci�n medi�tica no es un lujo, sino un salvavidas. Aprender transmedia es aprender a navegar, a elegir qu� corriente seguir y qu� relato construir para transformar el mundo.
Se generan continuamente nuevas formas de desigualdad, una fractura entre quienes simplemente consumen y quienes crean, analizan y transforman los discursos digitales. Frente a ello, Digital-IA propone una ruta esperanzadora: educar para narrar la verdad, para reconstruir el tejido social desde la palabra, la imagen y las historias que nos hacen ser quienes somos.
Transmedia no es solo una estrategia de comunicaci�n; es una pedagog�a para imaginar el mundo. Formar en transmedia es ense�ar a contar historias que curen, que unan y que iluminen nuevos caminos colectivos.
Las nueve puertas a otros mundos de Transmedia
Nueve puertas hacia una dimensi�n diferente del universo digital, donde la tecnolog�a se convierte en herramienta de transformaci�n cultural y paz medi�tica.
Omnicanales
Aprender a comprender como converge lo f�sico y lo digital, lo humano y lo algor�tmico. Desde la sincronizaci�n de datos hasta el marketing automatizado, construye experiencias coherentes que acompa�an al ciudadano en todos sus puntos de contacto.
Storytelling Transmedia
Aqu� nacen los universos narrativos que conectan audiencias, plataformas y emociones. Un espacio donde el relato se expande y la comunidad se convierte en coproductora de sentido. El Observatorio Iberoamericano de Comunicaci�n Digital (2024) revel� que los proyectos con narrativa transmedia logran un 63% m�s de recordaci�n que los contenidos tradicionales.
Marketing de Contenidos
Ense�a a crear estrategias vivas, que no vendan, sino que dialoguen. A medir el impacto, optimizar recursos y comprender que cada publicaci�n puede ser un acto de construcci�n ciudadana.
Gamificaci�n
El juego como motor del aprendizaje. Explora c�mo las mec�nicas l�dicas pueden fomentar la participaci�n social, la educaci�n y el cambio cultural. El Banco Interamericano de Desarrollo (2023) evidenci� que la gamificaci�n mejora en un 45% la retenci�n de conocimiento en programas educativos digitales.
Narrativa Interactiva
La historia se vuelve elecci�n. Se aprende a dise�ar decisiones, personajes y ramas narrativas que empoderan al p�blico. Desde la realidad virtual hasta la inteligencia artificial generativa, cada herramienta invita a la coautor�a.
Micromomentos
Ense�a a capturar los segundos donde una emoci�n define una acci�n. En la era del scroll infinito, reconocer los micromomentos es recuperar la atenci�n humana.
Live Streaming
El directo como acto de presencia. Forma en producci�n y narrativa de transmisiones en vivo, uno de los formatos m�s poderosos de nuestra d�cada. Statista (2025) proyecta que el consumo de streaming en Am�rica Latina creci� un 165% desde 2020.
User Generated Content (UGC)
La voz del ciudadano digital. Aprender a gestionar comunidades, moderar conversaciones y medir el impacto de la participaci�n colectiva.
Influencer Marketing
Cierra el viaje formativo con una reflexi�n �tica y cr�tica sobre los nuevos narradores del siglo XXI: los influencers. C�mo colaborar con ellos, medir impacto y usar la influencia como puente, no como poder. Influencity (2024) reporta que el 78% de los consumidores latinoamericanos conf�a m�s en creadores que en publicidad tradicional.
Educar para la paz medi�tica
Cada video del curso de Transmedia fue dise�ado por un equipo de expertos del m�s alto nivel acad�mico, pr�ctico e investigativo, con la convicci�n de que la educaci�n digital es tambi�n educaci�n para la paz.
Aprender a narrar es aprender a convivir. Crear universos digitales responsables es una forma de reconciliar el territorio simb�lico donde habitamos todos: la informaci�n.
Queremos que los ciudadanos comprendan el poder de su historia y de su voz. Que sepan que pueden crear contenidos que unan, en lugar de dividir. Que cada post, cada video o cada transmisi�n pueda ser un acto de esperanza colectiva.
Acceso para todas y todos
El curso est� disponible de forma gratuita, virtual y asincr�nica, permitiendo que cualquier persona pueda aprender desde donde este.
Al finalizar, los participantes recibir�n una constancia oficial de finalizaci�n, respaldada por Digital-IA Educomunicaci�n para la Paz, el Ministerio de Tecnolog�as de la Informaci�n y las Comunicaciones de Colombia y Canal Trece.
Accede ahora en: www.digitalia.gov.co/campus
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